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Aide en ligne de notre méthode Metudu nouvelle version 1.1 |
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En Ligne |
Version
Metudu |
Les chapitres |
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1.0 |
Introduction Metudu |
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1.0 |
A quel moment Metudu est
opérationnel. |
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1.0 |
Comment lancer Metudu. |
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1.0 |
Choisir le type de jeu et
l'enregistrer. |
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1.0 |
Jouer en couplé gagnant et
ou placé, trio, tiercé, Multi et Z4 en 4 chevaux. |
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1.0 |
Eliminer certains chevaux
de la course. |
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1.0 |
Fixer une base de jeu. |
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1.0 |
Valider le calcul synthèses et Metudu
réducteur. |
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1.0 |
Etude et Pronostics à partir
des cotes fixes à l'heure de votre choix |
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1.0 |
Le système réducteur Metudu. |
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1.0 |
Visualiser et ou supprimer un jeu proposé par
le réducteur. |
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1.0 |
Les synthèses et pronostics
Metudu. |
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1.0 |
Le bouton élimination automatique. |
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1.0 |
Enregistrer une sélection. |
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1.0 |
Conception de règle
d'élimination automatique personnalisée |
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1.1 |
Conception de règle
d'élimination automatique poids numérique par combinaison. |
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1.X |
La suite de la méthode Metudu
version à venir... |
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Visualisez également sa présentation |
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Introduction
Metudu. |
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Il s’agit d’un algorithme basé sur l’historique des courses
hippiques de notre base de données. Le système propose des
synthèses et pronostics mais plus particulièrement un réducteur
de combinaison allant d’une combinaison à 60 maximum.
Le système propose les jeux en 2 ou 3 chevaux pour le couplé,
3 ou 4 chevaux pour le trio, tiercé, 4 chevaux pour le multi et
Z4 plus compliqué, déconseillé mais demandé par certains de nos
utilisateurs.
Après avoir éliminé et généré votre base de jeu, le système
vous assure alors le trio pour les utilisateurs qui auront
sélectionné le trio et 1 à plusieurs couplé pour les couplés
garantie si vous n’avez pas éliminé les chevaux constituant
l’arrivée bien sûr.
Il est possible de jouer jusqu’à 12 chevaux et conseillé de
jouer au couplé gagnant et ou placé.
Nous avons limité
volontairement les courses de moins de 6 partants et plus 18
partants.
Méthode utilisable pour tous les types de course trot, plat
le plus conseillé.
Vous pouvez également choisir de jouer sur les courses
étrangères sans aucun problème.Pas besoin de savoir si une
course est jouable ou pas à partir du moment ou vous n’éliminez
pas les chevaux qui seront à l’arrivée.
Le plus simple avec Metudu si vous jouez sur des courses de
moins de 12 partants et d’éliminer tout simplement les très
grosses cotes en rouge et de valider son calcul voir de ne rien
éliminer du tout pour être sur de vos couplés et gains à
l'arrivée comme par exemple le montre l'image ci-dessous sur une
course de 11 partants avec le 3 non partant sans élimination
aucune et un couplé de 70 euros affiché plusieurs fois avec un
trio au passage en 3 chevaux, inutile d’en dire plus !
Metudu version 1.0 sera le début d’une grande évolution
régulière à travers des correctifs et nouvelles versions tout au
long de l’année 2023 et sera réservé aux utilisateurs abonnés
500 au total pas 1 de plus.
La possibilité également de demander une formation
individuelle adapté à votre besoin. |
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A quel moment Metudu est opérationnel. |
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La cote d’un cheval est essentielle dans les paris hippiques
tout le monde le sait et pour espérer gagner, il est impératif
de jouer avec les cotes des chevaux d’une course lorsque les
paris démarrent réellement. Maintenant le moment où les cotes
deviennent intéressantes diffère beaucoup pour les turfistes et
c’est normal sachant que beaucoup ne peuvent pas suivre les
courses en direct.
Pour cette raison, nous avons rendu possible l’analyse et
l’étude Metudu de toutes les courses la veille de chaque réunion
soit par exemple, si vous voulez étudier une course qui aura
lieu le lundi 19 septembre, vous pourrez le faire à partir du
dimanche minuit.
Un peu le même principe que notre analyse des cotes heure par
heure. |
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Comment lancer Metudu. |
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Lorsque l'utilisateur est sur une des courses d'une réunion, il
suffit de cliquer sur l'onglet des cotes et ensuite le bouton
qui exécute la méthode Metudu comme le montre l'image
ci-dessous. Vous pourrez alors étudier la course, enregistrer
votre sélection de chevaux éliminé(s) et ou base fixe pour y
revenir à loisir.
L'utilisateur peut également tester et se faire la main sur les
courses historiées. |
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Choisir le type de jeu et l'enregistrer. |
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Pour l'instant l'utilisateur peut choisir 4 jeux, le couplé
gagnant placé (conseillé), trio, tiercé, multi et z4 en 4
chevaux.
Pour fixer votre jeu, il suffit de cliquer sur limage des
petites disquettes image ci-dessous. |
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Jouer en couplé gagnant et ou placé, trio,
tiercé, Multi et Z4 en 4 chevaux. |
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Dans un premier temps, nos utilisateurs pourront choisir 5 jeux,
couplé gagnant et ou placé (conseillé), trio, tiercé, multi et
z4 en 4 chevaux.
Par la suite, nous allons y ajouter le simple gagnant et ou
placé et certainement le quinté+ plus compliqué et surtout plus
risqué bien
évidemment.Concernant le couplé, Metudu réducteur
propose dans son tableau et après avoir cliqué sur le bouton
valider des jeux allant de 2 à 3 chevaux pas un de plus.
Pour le trio et tiercé des jeux allant de 3 à 4 chevaux
maximum, multi et z4 des jeux de 4 chevaux.
Les synthèses et pronostics proposent ses jeux à partir de
votre sélection en rapport direct avec votre ou vos bases fixées
et vos éventuelles éliminations de chevaux.
Attention le fait de fixer une ou plusieurs bases interfère
uniquement dans la synthèse et pronostic en aucun cas dans le
tableau Metudu réducteur.
L'utilisateur peut fixer jusqu'à 3 chevaux en base et
éliminer autant de chevaux qu'il le souhaite.
Pour rappel, avec Metudu l'utilisateur peut jouer jusqu'à 12
chevaux, il est parfois judicieux de jouer certaines petites
courses comme le montre, par exemple, l'image ci-dessous afin d'éviter les
erreurs d'élimination sachant que Metudu vous assure au moins le
couplé peu importe le type de course trot ou plat par exemple à
partir du moment ou vous aurez jouer en couplé ou trio.
Plus compliqué en multi et z4. |
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Éliminer certains chevaux de la course. |
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Rien de plus facile pour éliminer un ou plusieurs chevaux de
votre jeu, il suffit d'un double clic de soucis dans la partie
affichée sur notre image sur le numéro de cheval à éliminer,
rien de plus. |
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Fixer une base de jeu. |
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Même chose qu'éliminer à différence qu'il suffit d'un simple
clic de souris et pas double.
Pour effacer une élimination ou une base fixe, un suffit d'un
3ème clic. |
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Valider le calcul synthèse, et Metudu
réducteur. |
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Lorsque l'utilisateur aura terminé l'étude d'une course
hippique, c'est à dire choisir son type de jeu, fixé
éventuellement une base de jeu, éliminé les chevaux de son choix
ou alors pour des courses de moins de 12 partants laissé tout
par défaut car encore une fois avec Metudu vous pouvez jouer
jusqu'à 12 chevaux. Alors il suffit de cliquer sur le bouton
valider pour lancer le calcul synthèse et pronostic et son
tableau Metudu réducteur basé directement sur la base de données
impérativement mise à jour.
Metudu réducteur génère de une à soixante combinaisons pas
une de plus avec la possibilité pour l'utilisateur d'en
supprimer manuellement que vous pourrez consulter dans le
chapitre
Visualiser et ou supprimer un jeu proposé par
le réducteur.
Pour rappel : Fixer une ou plusieurs bases jusqu'à 3 bases
n'a aucune influence dans le tableau réducteur mais uniquement
dans la synthèse et pronostic au contraire des chevaux éliminés
qui eux seront supprimés du calcul Metudu réducteur.
Les filtres de calcul, il y a la notion de courses étrangères
que l'utilisateur peut cocher lorsqu'il est sur une course
Française, case qui est automatiquement cochée lorsque
l'utilisateur étudie une course étrangère.
Nous l'avons déjà vu, le type de jeu et la possibilité de
l'enregistrer.
Une notion d'analyse gagnante, le calcul sera réalisé sur
l'historique des chevaux de la course que lorsque le cheval est
gagnant à l'inverse de palmarès ou nous prenons le choix de
l'utilisateur pourquoi qui peut choisir les chevaux ayant une
arrivée entre 3 ou 7 placé.
Par défaut et après quelques statistiques, nous avons préféré
de fixé notre filtre comme l'affiche l'image du chapitre
(conseillé).
Les petits ronds à cocher à chaque extrémités des synthèses,
favoris, surprise permettent de trier la sélection par les cotes
Zeturf du moment un plus qui vous semblez utile.
Filtre qui comme nos calculs Metudu vont rapidement évoluer
avec nos propres statistiques mais aussi les remontées de nos
utilisateurs qui voudront bien partager leurs recherches
pertinentes qui pourront être intégrées au logiciel dans des
correctifs ou nouvelles versions.
En revanche, nous ne pourrons donner aucune information
concernant les calculs Metudu synthèse, pronostic et réducteur. |
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Étude et pronostics à partir des cotes fixes
Zeturf à l'heure de votre choix. |
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Concernant les calculs, analyses, pronostics et Metudu
réducteur, l'utilisateur peut en effet choisir d'utiliser les
cotes à l'heure précise qu'il aura à préalable paramétré dans la
fonction des cotes avancées heure par heure réalisée en version
17-14 qu'un grand nombre d'entre vous utilisent aujourd'hui.
A savoir par exemple, si l'utilisateur sélectionne l'heure à 10h
et qu'il commence a étudier une course avant cette heure, le
système intégrera en attendant l'heure de 10h paramétrée, les
cotes en direct avant d'arriver aux cotes de 10h pour notre
exemple qui seront alors utilisées jusqu'au départ de la course
et ensuite dans son historique sur le quel l'utilisateur peut
revenir à loisir.
Cette possibilité là est très importante et particulièrement
demandée par certains de nos utilisateurs.
Pour utiliser l'import des cotes à une heure précise, il
suffit de cocher la case, si la case n'est pas cochée le système
utilisera les cotes en direct de Zeturf jusqu' au départ de la
course et cotes de fin à son arrivée.
Illustration en images ci-dessous ! |
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Le système réducteur Metudu. |
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Metudu réducteur a besoin impérativement pour son calcul d'une
base de données mise à jour à moins d'une semaine. Il puise
ses informations directement dans la base de données de notre
logiciel Turf Info Professionnel Édition et rien d'autre avec de
vraie données hippiques.
Nous en sommes à la première version 1.0 de notre méthode qui
encore une fois va évoluer très rapidement pour devenir
incontournable dans l'étude de vos jeux et en tirer le meilleur
profit qui notre seul objectif vous le savez depuis maintenant
15 ans qu'existe Turf France.
Metudu réducteur propose des filtres, l'élimination d'un ou
plusieurs chevaux d'une course, d'une combinaison à soixante
maximum.
Comme nous l'avons vu plus haut dans notre formation en
ligne, des jeux comme le couplé gagnant et ou placé conseillé
avec de 2 à 3 chevaux par jeu.
Lorsque la course est courue et que nous connaissons son
arrivée, le tableau affiche en gras tous les jeux gagnant
par Metudu réducteur, ça permet aux utilisateurs de revenir sur
les courses passées et ainsi mettre en valeur des indices
personnel.
Une barre d'action donne la possibilité d'imprimer, d'effacer, colorier le tableau en
rapport avec ses légendes, une aide en ligne et en particulier
une demande de
formation
individuelle qui nous a été demandée depuis
longtemps.
Concernant le bouton élimination automatique illustré
ci-dessous, nous voulons insister sur le fait qu'il est dans sa
première mouture et que lui aussi va évoluer très rapidement
avec plus de recul évidement mais aussi grâce à votre
participation.
Participation de nos utilisateurs qui auront repérés,
élaborés des indices pertinents, qu'ils voudront partager et
intégrer dans des prochaines version de notre méthode. |
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L'utilisateur a la possibilité d'effacer ou de conserver le ou
les numéros cochés de la liste des numéros du tableau réducteur.
Par exemple, dans l'image ci-dessous nous avons coché le 12 et
14.
Si l'utilisateur souhaite conserver seulement les
combinaisons du tableau réducteur ou il y aura le 12 ou le 14,
il suffira de cliquer sur le bouton Conserver, le système
effacera du tableau toutes les combinaisons ne contenant pas un
de ces 2 numéros.
A l'inverse du bouton Effacer qui lui effacera les
combinaisons contenant le numéro 12 ou le numéro 14. |
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Visualiser et ou supprimer un jeu proposé par
le réducteur. |
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Dans le tableau Metudu réducteur, l'utilisateur peut cliquer sur
un des jeux proposés pour en visualiser le détail de chacune des
cotes Zeturf du moment et pourquoi pas effacer le jeu de la
liste du tableau comme l'illustre notre exemple en image. |
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Les synthèses et pronostics Metudu. |
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Nos synthèses sont toutes issues d'un calcul de données
provenant exclusivement de notre base de données avec des
valeurs purement hippiques bien sur. Après son calcul, elles
sont affichées triées en rapport au tableau des indices base
absolues, probables et favoris, surprise faisant object de
certaines particularités.
La encore, c'est une partie de la méthode que nous allons
faire évoluer rapidement pour en sortir une sélection fiable en
terme de pronostic pour tous les types de jeux même si nous
conseillons encore et encore le simple et couplé.
Les cases qui restent à blanc dans le tableau et ses colonnes
indice base absolues et probables sont des chevaux qui ne sont
pas ressortis du calcul Metudu souvent par manque de palmarès.
Vous pouvez dans certains cas augmenter dans le filtre, la
case Analyse palmarès en passent de 3 à 5 par exemple 7 étant le
maximum.
Attention, Ils ne sont pas forcément éliminable si la cote
est raisonnablement dans les favoris voir petit outsider etc...
Une petite chose à suivre, il n'est pas rare dans la
sélection des favoris que voir un couplé gagnant et ou placé.
Astuce également pour les joueurs de jeux simples, si dans le
tableau des chevaux du haut, vous voyez un seul et unique cheval
dans une course ayant les 3 cases en couleur bleue clair
alors il peut être jouable souvent gagnant placé.
Enfin, lorsque l'utilisateur a fixé une base ou plusieurs
bases jusqu'à 3 pour rappel, les bases fixées sont uniquement
prises en compte dans les synthèses et pronostics pas dans le
tableau Metudu réducteur. |
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Le bouton élimination automatique des chevaux
d'une course. |
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Comme nous l'avons expliqué plus haut, cette possibilité
d'élimination automatique est une première mouture et va évoluer
très rapidement dans le temps grâce à nos propres statistiques
que nous allons réaliser quotidiennement mais aussi vos
remontées que nous espérons nombreuses, constructives et
pertinentes que vous souhaitez bien sur partager avec tous nos
utilisateurs turfistes Turf France. Remontées qui seront
directement intégrées dans des nouveaux correctifs et ou
nouvelles versions de notre logiciel Turf-Info Pro. |
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Enregistrer une sélection. |
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L'étude d'une course permet vous lavez compris d'éliminer des
chevaux d'une course voir de fixer une base jusqu'à 3 bases
exactement. Le système permet également et heureusement aussi
de sauvegarder votre sélection pour y revenir à loisir avant et
ou après la course.
Vous pouvez aussi étudier les courses passées avec Metudu et
vous retrouver directement dans le même contexte du départ d'une
course passée, un plus évidement apprécié par de nombreux
turfistes comme nous le sommes. |
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Metudu conception de règle d'élimination automatique
personnalisée par l'utilisateur. |
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L'utilisateur peut concevoir ses propres règles d'éliminations
automatiques à partir des cotes pour éliminer certains
combinaisons du tableau Metudu réducteur avec un nombre illimité
de règle et des combinaisons allant de 2 à 4 numéros qui
concerne le couplé, trio, tiercé, Z4 ou multi.
Les règles sont exécutées par un simple clique de bouton par
l'utilisateur.
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1-Créer sa première règle d'élimination automatique Metudu
réducteur.
- Dans la liste, choisir le nombre de numéro de la
combinaison à éliminer.
- Saisir les filtres cotes direct de la règle.
- Cocher si la règle est active ou en pause.
- Cocher l'action de la règle, supprimer les combinaisons
ou conserver uniquement les combinaisons des filtres.
- Valider la création de la règle avec la bouton comme
indiqué ci-dessous.
- Vous pouvez visualiser le détail de la règle par simple
clic sur le bouton de la loupe.
Lorsque l'utilisateur valide la création d'une nouvelle règle,
elle s'ajoute automatiquement à la liste de toutes vos règles.
L'utilisateur peut créer jusqu'à 100 règles par type de course, attelé, monté,
plat, haie etc...
Le but d'une règle est d'éliminer un maximum lde
combinaison du tableau Metudu réducteur pouvant contenir de une
à soixante combinaisons maximum.
Comme vous avez pu le constater, il existe beaucoup d'autres
fonctions en plus des règles qui permettent d'éliminer des
combinaisons.
Metudu est un système particulièrement puissant qui ne pourra pas
laisser indifférent tous nos amis Turfistes !
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2-Les indicateurs, filtres, type de jeu et combinaison d'une
règle. |
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Le
filtre des cotes direct ou à l'heure de votre choix
enregistrée par l'utilisateur. |
Les couleurs |
Tranche de la cote de départ
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Tranche de la cote de fin
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Favoris |
1/1 |
9/1 |
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Petit Outsider |
9/2 |
15/1 |
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Outsider |
15/2 |
25/1 |
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Gros Outsider |
25/2 |
35/1 |
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Très gros
Outsider |
35/2 |
100/1 et plus |
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Les jeux
possibles et le nombre de numéro d'une combinaison pour
un jeu.
Tableau important lors de
la conception de vos règles et le choix que
l'utilisateur aura fait dans la liste du nombre de
numéro d'une combinaison à éliminer lors de la création
d'une règle comme nous l'avons visualisé ci-dessus. |
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Nombre possible par combinaison |
Nombre maxi par combinaison |
Couplé gagnant |
2 |
3 |
Couplé placé |
2 |
3 |
Jumelé |
2 |
3 |
Trio |
3 |
4 |
Tiercé |
3 |
4 |
Multi |
4 |
4 |
Z4 |
4 |
4 |
Le tarif d'un jeu
peut être différent suivant le site de pari en ligne de
l'utilisateur. |
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Les
opérateurs. |
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<= |
Inférieur ou
égal |
< |
Inférieur |
= |
Egal |
>= |
Supérieur ou
égal |
> |
Supérieur |
<> |
Non égal |
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Important à savoir !
L'utilisateur peut saisir la cote de son choix dans chacune des
cellules et ainsi filtrer la cote saisie par son opérateur.
La cellule change de couleur automatiquement en rapport à la
saisie et le tableau ci-dessus des tranches cotes.
Il est impératif de finaliser sa saisie par la touche du
clavier [ Entrée ] |
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3-Modification d'une règle ou la supprimer.
- Double clic sur la ligne de la règle à modifier ou
supprimer du tableau des règles.
- Saisir le détail de vos modifications.
- Enfin cliquer sur le bouton Appliquer pour valider vos
modifications.
- Bouton avec la croix rouge à gauche pour supprimer
définitivement la règle.
- Vous pouvez éventuellement cocher la case pause pour
éviter de la supprimer.
- Pour rappel, les règles sont crées par type de course
Attelé, Monté, Plat, Haie, Steeple...et un type de jeu
Couplé, Trio, Tiercé...
- Vos règles sont stockées sur votre ordinateur et nous
conseillons de les sauvegarder pour les restaurer en cas de
plante PC.
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4-Le détail d'une règle.
- Lorsque l'utilisateur a terminé le paramétrage d'une
règle, il peut afficher son détail.
- Il suffit de cliquer sur le bouton qui affiche la loupe
comme l'illustre l'image ci-dessous.
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5-Comment exécuter ses règles personnalisées.
- L'utilisateur valide par le bouton vert Valider le
calcul Metudu réducteur qui génère toutes ses combinaisons.
- Cliquer sur le bouton qui affiche la loupe, exécute vos
règles spécialement réalisées pour le type de course
étudiée.
- Dans cet exemple, le système tiendra compte de règles
Attelé et pour le jeu de type couplé.
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6-Sauvegarder et restaurer vos règles personnalisées.
- Il est vivement conseillé de faire une sauvegarde de vos
règles vers par exemple une clé USB, Disque dur externe
etc...
- Vous pourrez en cas de panne de votre machine, restaurer
vos règles en toute sécurité.
- Metudu propose pour 2 boutons ci-dessous
Sauvegarde/Export et Restauration/Import.
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7-Les évolutions de la fonction des règles dans les prochaines
versions Metudu 1.1, 1.2 etc... |
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- Metudu réducteur pour le Quinté+ en 5 et 6 chevaux.
- Nous allons étudier pour vous des règles par défauts qui
seront directement gérables par l'utilisateur Active ou
Pause.
- Optimisation des synthèses et pronostics.
- Optimisation également de la fonction éliminations des
chevaux d'une courses.
- Elimination des combinaisons Metudu réducteur par le
poids numérique de chacune des combinaisons.
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Conception de règle d'élimination automatique
personnalisée basée sur le poids numérique d'une
combinaison. |
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1-Le poids numérique d'une combinaison c'est quoi ? |
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Exemple
sur une des combinaisons du tableau Metudu réducteur. |
Combinaison |
Poids numérique
de la combinaison |
Poids |
L'utilisateur peut configurer une règle par exemple pour
toutes les courses en Attelé de 16 partants qui
éliminera toutes les combinaisons supérieures au poids
de 33. |
- 5 - 4 - 13 -
11 - |
5+4+13+11= |
33 |
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2-Comment faire une règle d'élimination pour un type de
course , nombre de partants et type de jeu. |
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3-Comment exécuter une règle pour la course en cours... |
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La suite de la méthode Metudu version à venir
1.2. |
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Vous l’avez compris à travers cette aide en ligne, notre méthode
Metudu fait que commencer et évoluera rapidement grâce à nos
statistiques quotidienne que nous avons réalisées mais aussi
avec l’aide de chacun de nos utilisateurs turfistes qui voudront
partager leurs expériences dans l’utilisation de la méthode
Metudu.
La méthode va évoluer tout au long de l’année 2023 dans des
correctifs voir nouvelles versions du logiciel 17-16 pour la
prochaine.
Metudu est en version 1.1 la prochaine sera 1.2 etc…
Enfin, Metudu et la
prochaine version 17-16 sera strictement réservée à nos
utilisateurs actifs, la version gratuite du logiciel sera
supprimée dès sa sortie.
Merci à tous de votre confiance.
Turf-France |
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